En 50 ans le jeu vidéo est passé d’une petite balle qui bouge sur un écran noir et blanc à des casques de réalité virtuelle très immersifs. 

Les participants, sans connaissances requises, devront manipuler des dizaines de consoles de jeux et de manettes afin de reconstituer la frise du temps du jeu vidéo. En observant la forme des manettes, l’évolution des supports de jeu et des consoles le public pourra facilement recréer toute l’histoire du jeu vidéo.

 

Cet atelier est l’occasion de se concentrer sur la partie physique du jeu vidéo et non pas sur l’écran. C’est aussi un temps de réflexion sur l’évolution si rapide des technologies.